Date archive: février 2015

First of all, we need a cross compiler. Please see http://www.welzels.de/blog/en/arm-cross-compiling-with-mac-os-x/ for the cross compilation toolchain installation. ( Thanks to KNut Welzels ) A fews things will also be usefull, so we install:

Elf.h is somewhat missing on OSX, so we need it.

Edit elf.h and add those lines: Please see at the end of the…

J’ai reçu ce clavier sans fil y a quelques jours en provenance de dx.com Je déballe, je mets les piles, le récepteur USB dans le port USB du Beagle Bone et roulez jeunesse. Ça marche directement, pas besoin de faire quoi que ce soit de spécial. Et même un petit essai avec une démo Qt…

Pour pouvoir utiliser QtQuick et autres gadgets, j’avais besoin de Qt 5 sur le BBB, avec le support d’OpenGL Es 2. J’ai déjà compilé Qt5 sur linux, mais allons-y pour la même chose sous OSx. Sur un des BBB, j’ai un écran tactile de 7″ qui vient de chez 4D Systems. Il fonctionne bien, mais…

Nouvelle journée, nouveaux bugs. Hier j’ai avancé dans la partie utilisation du PRUSS sous Qt. Le programme est bien monté dans le PRUSS, Qt reçoit les inetrruptions. Le programme en mode console se comporte bien sur le BBB. Je me suis dit, allons-y, faisons une petite interface graphique rapide ! Et là pas de chance……

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